Gloomhaven
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Gloomhaven ist ein Spiel mit Euro-inspirierten taktischen Kämpfen in einer beständigen Welt voller wechselnder Motive. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines umherziehenden Abenteurers mit ihren eigenen besonderen Fähigkeiten und ihren eigenen Gründen, in diese dunkle Ecke der Welt zu reisen. Die Spieler müssen notgedrungen zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu säubern. Dabei verbessern sie ihre Fähigkeiten mit Erfahrung und Beute, entdecken neue Orte zum Erkunden und Plündern und erweitern eine sich ständig verzweigende Geschichte, die von ihren Entscheidungen bestimmt wird.
Dies ist ein Spiel mit einer beständigen und sich verändernden Welt, das idealerweise über viele Spielsitzungen hinweg gespielt wird. Nach einem Szenario treffen die Spieler Entscheidungen darüber, was sie tun sollen, was den weiteren Verlauf der Geschichte bestimmt, ähnlich einem "Wähle dein eigenes Abenteuer"-Buch. Das Durchspielen eines Szenarios ist eine kooperative Angelegenheit, bei der die Spieler mit einem innovativen Kartensystem gegen automatisierte Monster kämpfen, um die Zugreihenfolge und die Aktionen eines Spielers in seinem Zug zu bestimmen.
In jedem Zug wählt ein Spieler zwei Karten aus seiner Hand aus. Die Zahl auf der obersten Karte bestimmt seine Initiative für die Runde. Jede Karte hat außerdem eine obere und eine untere Fähigkeit, und wenn ein Spieler in der Initiativreihenfolge an der Reihe ist, entscheidet er, ob er die obere Fähigkeit einer Karte und die untere Fähigkeit der anderen oder umgekehrt verwendet. Die Spieler müssen jedoch vorsichtig sein, denn im Laufe der Zeit verlieren sie Karten dauerhaft aus ihren Händen. Wenn sie zu lange brauchen, um einen Dungeon zu säubern, können sie erschöpft sein und zum Rückzug gezwungen werden.